std::midpoint
来自cppreference.com
<tbody>
</tbody>
| 在标头 <numeric> 定义
|
||
template< class T > constexpr T midpoint( T a, T b ) noexcept; |
(1) | (C++20 起) |
template< class T > constexpr T* midpoint( T* a, T* b ); |
(2) | (C++20 起) |
计算整数、浮点或指针 a 与 b 的中点。
1) 此重载只有在
T 为 bool 以外的算术类型时才会参与重载决议。参数
| a, b | - | 整数、浮点或指针值 |
返回值
1)
a 与 b 和的一半。不出现上溢。若 a 与 b 拥有整数类型而和为奇数,则向 a 取整结果。若 a 与 b 拥有浮点类型,则至多出现一次不准确运算。2) 若
a 与 b 分别指向(就指针算术目的而言的)同一数组对象 x 的 x[i] 与 x[j],则返回指向 x[i + (j - i) / 2](或等价地为 x[std::midpoint(i, j)])的指针,其中除法向零取整。若 a 与 b 不指向同一数组对象,则行为未定义。异常
不抛异常。
注解
重载 (2) 在常见平台上能简单地实现为 return a + (b - a) / 2;。然而不保证这种实现是可移植的,因为可以有一些平台上,可在其上创建元素数大于 PTRDIFF_MAX 的数组,从而即使 b 与 a 均指向同一数组的元素 b - a 亦可导致未定义行为。
| 功能特性测试宏 | 值 | 标准 | 功能特性 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_interpolate |
201902L |
(C++20) | std::lerp, std::midpoint
|
示例
运行此代码
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <numeric>
int main()
{
std::uint32_t a = std::numeric_limits<std::uint32_t>::max();
std::uint32_t b = std::numeric_limits<std::uint32_t>::max() - 2;
std::cout << "a: " << a << '\n'
<< "b: " << b << '\n'
<< "不正确(上溢出并回绕): " << (a + b) / 2 << '\n'
<< "正确: " << std::midpoint(a, b) << "\n\n";
auto on_pointers = [](int i, int j)
{
char const* text = "0123456789";
char const* p = text + i;
char const* q = text + j;
std::cout << "std::midpoint('" << *p << "', '" << *q << "'): '"
<< *std::midpoint(p, q) << "'\n";
};
on_pointers(2, 4);
on_pointers(2, 5);
on_pointers(5, 2);
on_pointers(2, 6);
}
输出:
a: 4294967295
b: 4294967293
不正确(上溢出并回绕): 2147483646
正确: 4294967294
std::midpoint('2', '4'): '3'
std::midpoint('2', '5'): '3'
std::midpoint('5', '2'): '4'
std::midpoint('2', '6'): '4'
引用
- C++23 标准(ISO/IEC 14882:2024):
- 27.10.16 Midpoint [numeric.ops.midpoint]
- C++20 标准(ISO/IEC 14882:2020):
- 25.10.15 Midpoint [numeric.ops.midpoint]
参阅
(C++20) |
线性插值函数 (函数) |