std::unique_ptr<T,Deleter>::reset
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</tbody>
| 主模板 unique_ptr<T> 的成员 |
||
void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept; |
(1) | (C++23 起为 constexpr) |
| 特化 unique_ptr<T[]> 的成员 |
||
template< class U > void reset( U ptr ) noexcept; |
(2) | (C++23 起为 constexpr) |
void reset( std::nullptr_t = nullptr ) noexcept; |
(3) | (C++23 起为 constexpr) |
替换被管理对象。
1,2) 等价于
auto old_ptr = get();/* 将 “ptr” 赋给存储的指针 */if (old_ptr)get_deleter()(old_ptr);。
如果
get_deleter()(old_ptr) 抛出异常,那么行为未定义。2) 此重载只有在
U 与 pointer 是同一类型,或者满足以下所有条件时才会参与重载决议:
pointer与element_type*是同一类型。U是指针类型V*,并且V(*)[]可隐式转换到element_type(*)[]。
3) 等价于
reset(pointer())。参数
| ptr | - | 指向要管理的新对象的指针 |
注解
为在提供新删除器时替换被管理对象,可能使用移动赋值运算符。
不进行自重置测试,即检查 ptr 是否指向已由 *this 管理的对象,除非此测试作为编译器扩展,或调试断言提供。注意如 p.reset(p.release()) 的代码不涉及自重置,只有类似 p.reset(p.get()) 的代码才是。
示例
运行此代码
#include <iostream>
#include <memory>
struct Foo // 要管理的对象
{
Foo() { std::cout << "Foo...\n"; }
~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; }
};
struct D // 删除器
{
void operator() (Foo* p)
{
std::cout << "为 Foo 对象调用 delete... \n";
delete p;
}
};
int main()
{
std::cout << "创建新的 Foo...\n";
std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D()); // up 占有 Foo 指针(删除器 D)
std::cout << "以新的 Foo 替换所拥有的 Foo...\n";
up.reset(new Foo()); // 调用旧者的删除器
std::cout << "释放并删除所拥有的 Foo...\n";
up.reset(nullptr);
}
输出:
创建新的 Foo...
Foo...
以新的 Foo 替换所拥有的 Foo...
Foo...
为 Foo 对象调用 delete...
~Foo...
释放并删除所拥有的 Foo...
为 Foo 对象调用 delete...
~Foo...
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
| 缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
|---|---|---|---|
| LWG 2118 | C++11 | unique_ptr<T[]>::reset 拒绝限定性转换
|
接受 |
| LWG 2169 | C++11 | 存在重载 unique_ptr<T[]>::reset(pointer)
|
移除该重载 |
参阅
| 返回一个指向被管理对象的指针,并释放所有权 (公开成员函数) |