std::destroy_at
来自cppreference.com
<tbody>
</tbody>
<tbody class="t-dcl-rev ">
</tbody><tbody>
</tbody>
| 在标头 <memory> 定义
|
||
template< class T > void destroy_at( T* p ); |
(C++17 起) (C++20 前) |
|
template< class T > constexpr void destroy_at( T* p ); |
(C++20 起) | |
若 T 不是数组类型,则调用 p 所指向对象的析构函数,如同用 p->~T()。
若 T 是数组类型,则程序非良构(C++20 前)按顺序递归地销毁 *p 的元素,如同通过调用 std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))(C++20 起)。
参数
| p | - | 指向要被销毁的对象的指针 |
返回值
(无)
可能的实现
template<class T>
constexpr void destroy_at(T* p)
{
if constexpr (std::is_array_v<T>)
for (auto &elem : *p)
(destroy_at)(std::addressof(elem));
else
p->~T();
}
// C++17 版本:
// template<class T> void destroy_at(T* p) { p->~T(); }
|
注解
destroy_at 推导要销毁的对象类型,从而避免在析构函数调用中显式写出它。
|
在某常量表达式 |
(C++20 起) |
示例
下列示例演示如何用 destroy_at 销毁元素的相接序列。
运行此代码
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " 已析构\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
for (int i = 0; i < 8; ++i)
new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
for (int i = 0; i < 8; ++i)
std::destroy_at(ptr + i);
}
输出:
0 已析构
1 已析构
2 已析构
3 已析构
4 已析构
5 已析构
6 已析构
7 已析构
参阅
(C++17) |
销毁范围中的对象 (函数模板) |
(C++17) |
销毁范围中若干对象 (函数模板) |
(C++20) |
在给定地址创建对象 (函数模板) |
(C++20) |
销毁给定地址的对象 (算法函数对象) |