std::allocator
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<tbody>
</tbody>
| 在标头 <memory> 定义
|
||
template< class T > struct allocator; |
(1) | |
template<> struct allocator<void>; |
(2) | (C++17 弃用) (C++20 移除) |
如果不提供用户指定的分配器,那么 std::allocator 类模板是所有标准库容器使用的默认分配器。默认分配器无状态,即给定分配器的任何实例都可交换、比较相等,且能由同一分配器类型的任何其他实例释放分配的内存。
|
对 |
(C++20 前) |
|
默认分配器满足分配器完整性要求。 |
(C++17 起) |
成员类型
| 类型 | 定义 |
value_type
|
T
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pointer (C++17 弃用)(C++20 移除)
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T*
|
const_pointer (C++17 弃用)(C++20 移除)
|
const T*
|
reference (C++17 弃用)(C++20 移除)
|
T&
|
const_reference (C++17 弃用)(C++20 移除)
|
const T&
|
size_type
|
std::size_t |
difference_type
|
std::ptrdiff_t |
propagate_on_container_move_assignment (C++11)
|
std::true_type |
rebind (C++17 弃用)(C++20 移除)
|
template< class U > struct rebind { typedef allocator<U> other; };
|
is_always_equal (C++11)(C++23 弃用)(C++26 移除)
|
std::true_type |
成员函数
| 创建新的分配器实例 (公开成员函数) | |
| 析构分配器实例 (公开成员函数) | |
(C++20 前) |
获得对象的地址,即使重载了 operator& (公开成员函数) |
| 分配未初始化的存储 (公开成员函数) | |
(C++23) |
分配与请求的大小至少一样大的未初始化存储 (公开成员函数) |
| 解分配存储 (公开成员函数) | |
(C++20 前) |
返回最大的受支持分配大小 (公开成员函数) |
(C++20 前) |
在分配的存储中构造对象 (公开成员函数) |
(C++20 前) |
析构已分配存储中的对象 (公开成员函数) |
非成员函数
(C++20 移除) |
比较两个分配器实例 (公开成员函数) |
注解
成员模板 rebind 提供获得不同类型的分配器的方式。例如,std::list<T, A> 在分配某个内部类型 Node<T> 节点时会使用分配器A::rebind<Node<T>>::other(C++11 前)std::allocator_traits<A>::rebind_alloc<Node<T>>,它在 A 是 std::allocator 时以 A::rebind<Node<T>>::other(C++11 起) 实现。
成员类型 is_always_equal 由 LWG 问题 3170 弃用,因为它使得派生自 std::allocator 的定制分配器默认被当作始终相等。std::allocator_traits<std::allocator<T>>::is_always_equal 未被弃用,而它的成员常量 value 对任何 T 均为 true。
示例
运行此代码
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
int main()
{
// int 的默认分配器
std::allocator<int> alloc1;
// 演示少见的直接使用成员
static_assert(std::is_same_v<int, decltype(alloc1)::value_type>);
int* p1 = alloc1.allocate(1); // 一个 int 的空间
alloc1.deallocate(p1, 1); // 而它没了
// 这些都可以通过特征使用,所以不需要直接使用
using traits_t1 = std::allocator_traits<decltype(alloc1)>; // 匹配的特征
p1 = traits_t1::allocate(alloc1, 1);
traits_t1::construct(alloc1, p1, 7); // 构造 int
std::cout << *p1 << '\n';
traits_t1::deallocate(alloc1, p1, 1); // 解分配 int 的空间
// string 的默认分配器
std::allocator<std::string> alloc2;
// 匹配的特征
using traits_t2 = std::allocator_traits<decltype(alloc2)>;
// 用 string 的特征重绑定产生同一类型
traits_t2::rebind_alloc<std::string> alloc_ = alloc2;
std::string* p2 = traits_t2::allocate(alloc2, 2); // 2 个 string 的空间
traits_t2::construct(alloc2, p2, "foo");
traits_t2::construct(alloc2, p2 + 1, "bar");
std::cout << p2[0] << ' ' << p2[1] << '\n';
traits_t2::destroy(alloc2, p2 + 1);
traits_t2::destroy(alloc2, p2);
traits_t2::deallocate(alloc2, p2, 2);
}
输出:
7
foo bar
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
| 缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
|---|---|---|---|
| LWG 2103 | C++11 | 可能需要 allocator 间的冗余比较
|
提供了 propagate_on_container_move_assignment
|
| LWG 2108 | C++11 | 没有方法确认 allocator 是否有状态
|
提供了 is_always_equal
|
参阅
(C++11) |
提供关于分配器类型的信息 (类模板) |
(C++11) |
为多级容器实现的多级分配器 (类模板) |
(C++11) |
检查指定的类型是否支持使用分配器的构造 (类模板) |