std::filesystem::exists
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< cpp | filesystem
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| 在标头 <filesystem> 定义
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bool exists( std::filesystem::file_status s ) noexcept; |
(1) | (C++17 起) |
bool exists( const std::filesystem::path& p ); |
(2) | (C++17 起) |
bool exists( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept; |
(3) | (C++17 起) |
检查给定的文件状态或路径是否对应已存在的文件或目录。
1) 等价于
status_known(s) && s.type() != file_type::not_found。2) 令
s 分别为如同以 status(p) 或 status(p, ec)(跟随符号链接)确定的 std::filesystem::file_status。返回 exists(s)。若 status_known(s) 则不抛出重载调用 ec.clear()。参数
| s | - | 要检验的文件状态 |
| p | - | 要检验的路径 |
| ec | - | 不抛出重载中报告错误的输出形参 |
返回值
若给定路径或文件状态对应存在的文件或目录,则返回 true,否则返回 false。
异常
若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept 的重载可能抛出 std::bad_alloc 。
2) 抛出 std::filesystem::filesystem_error,构造时以
p 为第一路径实参并以OS 错误码为错误码实参。当对象不存在时并不抛出文件系统异常(使用返回值)。
注解
此函数提供的信息通常亦可作为目录迭代的副产物提供。在迭代中,调用 exists(*iterator) 的效率低于 exists(iterator->status())。
示例
运行此代码
#include <cstdint>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
void demo_exists(const fs::path& p, fs::file_status s = fs::file_status{})
{
std::cout << p;
if (fs::status_known(s) ? fs::exists(s) : fs::exists(p))
std::cout << " exists\n";
else
std::cout << " does not exist\n";
}
int main()
{
const fs::path sandbox{"sandbox"};
fs::create_directory(sandbox);
std::ofstream{sandbox/"file"}; // 创建常规文件
fs::create_symlink("non-existing", sandbox/"symlink");
demo_exists(sandbox);
for (const auto& entry : fs::directory_iterator(sandbox))
demo_exists(entry, entry.status()); // 使用来自 directory_entry 的缓存状态
fs::remove_all(sandbox);
}
输出:
"sandbox" exists
"sandbox/symlink" does not exist
"sandbox/file" exists
参阅
(C++17)(C++17) |
确定文件属性 确定文件属性,检查符号链接目标 (函数) |
(C++17) |
表示文件类型及权限 (类) |
| 检查 directory_entry 是否代表既存文件系统对象 ( std::filesystem::directory_entry 的公开成员函数)
|