這邊寫了一個在Unity Editor狀態而非Run Time下,
讓使用者去Copy來源GameObject身上的Component及Component上的資訊,
並Paste到目的GameObject身上。
sera0506/CopyComponent
Folders and files
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這邊寫了一個在Unity Editor狀態而非Run Time下,
讓使用者去Copy來源GameObject身上的Component及Component上的資訊,
並Paste到目的GameObject身上。