Java基础 Java面向对象与基础知识 Java中“==” 和 equals 有什么 为什么重写 equals 方法必须重写 hashcode 方法 下面的代码在JVM中生成了几个String对象?JVM是如何对其进行内存分配的? 了解String的intern()方法吗?它有什么作用? String、StringBuffer与StringBuilder有区别? 访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别? final有哪几种用法?每种用法是什么含义? static 关键的作用 内部类可以引用外部类的成员吗?有没有什么限制? int和Integer有什么区别? Java 面向对象的特征有哪些方面? 简述Java反射机制,反射的作用和应用? Java泛型是什么?泛型的类型擦除是怎么回事? Java集合框架 Hash表与HashMap HashMap的工作原理 为什么HashMap在多线程并发存在死循环的问题,JDK1.8中做了哪些优化? Hashtable与HashMap有什么区别? 了解ConcurrentHashMap吗?它是怎么实现的? 可以使用CocurrentHashMap来代替Hashtable吗? ConcurrentHashMap有什么缺陷吗? ConcurrentHashMap在JDK 7和8之间的区别 Java中HashMap和HashTable的区别? HashMap 和 HashSet 的区别 请说出 ArrayList和LinkedList的区别? 请说出 ArrayList和LinkedList的区别? Java 中 Set 与 List 有什么不同? JVM JVM的内存分配 Java的垃圾回收机制 JVM类加载的过程 多线程与并发 多线程与并发基础 JMM与volatile关键字 synchronized的实现原理 CAS、Unsafe类以及Automic并发包 AQS的实现原理 ReentrantLock的实现原理 ThreadLoacal的实现原理 线程池的实现原理 Java线程中断机制 Java等待与唤醒机制 Android Android基础知识 Android基础知识汇总 SparseArray实现原理 ArrayMap的实现原理 SharedPreferences Android消息机制 简述Handler的实现原理 一个线程有几个Handler?一个线程有几个Looper?如何保证? Handler线程是如何切换的? Handler内存泄漏的原因是什么?如何解决? 子线程中使用Looper应该注意什么?有什么用? MessageQueue是如何保证线程安全的? 我们使用Message的时候如何创建它? Looper死循环为什么不会导致应用卡死? 能不能让一个Message被加急处理? Handler的同步屏障是什么? Handler的阻塞唤醒机制是什么? ThreadLocal的实现原理 HandlerThread是什么? IntentService是什么? IdleHandler是什么? View事件分发机制 事件分发机制流程 ViewGroup中的mFirstTouchTarget是一个什么东西,它有什么作用? 如果在ViewGroup中拦截了ACTION_DOWN事件会怎样? 为什么设置了onTouchListener后onClickListener不会被调用? 为什么一个View设置了setOnTouchListener会有提示没有引用performClick方法的警告? View的绘制流程 简述View的绘制流程 XML解析原理 LayoutInflater MeasureSpec是什么? requestLayout、invalidate与postInvalidate Android屏幕刷新机制 屏幕刷新机制概述 Choreographer详解 SurfaceFlinger 丢帧一般是什么原因引起的? 如果在屏幕快刷新的时候才去onDraw绘制会丢帧么 如果快速调用10次requestLayout,会调用10次onDraw吗? 简述UI渲染流程 View 刷新机制 性能优化 内存优化策略 UI界面及卡顿优化 App启动优化 ANR问题 包体积优化 APK打包流程 电池电量优化 Android屏幕适配 线上性能监控1--线上监控切入点 线上性能监控2--Matrix实现原理 Framework Binder与AIDL Binder实现原理 Android系统启动流程 InputManagerService WindowManagerService SurfaceFlinger ViewRootImpl ActivityManagerService APP启动流程 PMS安装与签名校验 Dalvik与ART Fragment核心原理 Jetpack&系统View ViewModel的实现原理 WorkManager的实现原理 Lifecycle实现原理 RecyclerView实现原理 第三方框架实现原理 Glide实现原理 OkHttp实现原理 Retrofit实现原理 RxJava实现原理 Butterknife实现原理 ARouter实现原理 计算机网络 简述TCP/IP协议 TCP协议与UDP协议的区别 TCP协议的三次握手 TCP协议的四次挥手 IP 协议相关技术 Http的get和post的主要有什么区别? HTTP协议 HTTPS的实现原理 Socket 算法 排序算法 查找算法 链表相关 数组相关 二叉树 字符串 递归 其它 组件化WebView架构搭建 HR常见问题