- Gra została stworzona z wykorzystaniem biblioteki
Python Arcade(https://arcade.academy/index.html)
- Poruszanie gracza
- Animacja gracza
- Mechanizm wczytywania utworzonych map
- Mechanizm wykrywania kolizji pomiędzy graczem i przeszkodami/obiektami różnego typu (zagrożenia, monety, skrzynie)
- Animacje na mapach
- Przejścia pomiędzy poziomami
- Przeciwnicy
- Menu główne
- Menu pauzy
- Mechanizm strzelania pociskami przy pomocy myszy (niszczenie przeciwników, skrzyń)
- Dodanie efektów dźwiękowych dla poszczególnych kolizji
W celu poprawnego działania aplikacji konieczne jest zainstalowanie bibliotek przy pomocy menadżera pip.
python main.py


