Skip to content

i-colours-u/Design-Pattern-In-Swift

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

19 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Frame 28

📚참고서적 : GoF의 디자인 패턴

왜 디자인패턴을 공부하나요?

프로젝트에서 반복적으로 발생하는 다양한 문제를 해결하기 위해 사용된 방법을 구조화 시킨것이 디자인 패턴입니다.
디자인 패턴을 통해 재사용이 가능한 설계에 대해 알아 볼 수 있습니다.
이러한 디자인 패턴을 Swift 관점에서 어떻게 녹여낼 수 있는지에 대해 공부하고 기록하기 위한 자료입니다.

여기에 나오는 모든 원칙을 반드시 지켜야한다! 무조건 이게 최고다! 라는 관점 보다는,
어떻게 하면 잘못된 코드를 구분하고 - 어떻게 하면 더 유지보수하기 쉬운 프로그램을 설계할 수 있는지 관점에 대해 알아보려고 합니다!
또한, 현재 사용하고 있는 코드를 어떤식으로 개선할 수 있을지 위주로 공부해보려고 합니다.


1. SOLID 원칙을 Swift에 적용해보기

Frame 1 이동하기

2. 디자인 패턴의 서론

Frame 29 이동하기

3. 디자인 패턴을 통해 문제를 해결하는 방법

Frame 38 이동하기

4. 싱글턴 패턴 (Singleton Pattern)

Frame 69 이동하기

5. 팩토리 패턴 (Factory Pattern)

Frame 93 이동하기

6. 어댑터 패턴 (Adapter Pattern)

디자인패턴5 1 이동하기

7. 전략 패턴 (Strategy Pattern)

디자인패턴7 0 이동하기

8. 빌더 패턴 (Builder Pattern)

디자인패턴8 0 이동하기

About

🎃 디자인패턴을 Swift 관점에서 이해해보기 (With GoF의 디자인패턴) 🎃

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors