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// Copyright 2014-2015 Dirk Lemstra <https://graphicsmagick.codeplex.com/>
//
// Licensed under the ImageMagick License (the "License"); you may not use this file except in
// compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.imagemagick.org/script/license.php
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the
// License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either
// express or implied. See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
//=================================================================================================
#include "Stdafx.h"
#include "Pixel.h"
namespace GraphicsMagick
{
//==============================================================================================
Pixel::Pixel()
{
}
//==============================================================================================
void Pixel::CheckChannels(int channels)
{
Throw::IfTrue("value", channels < 1 || channels > 5, "Invalid number of channels (supported sizes are 1-5).");
}
//==============================================================================================
void Pixel::Initialize(int x, int y, array<Magick::Quantum>^ value)
{
_X = x;
_Y = y;
_Value = value;
}
//==============================================================================================
array<Magick::Quantum>^ Pixel::Value::get()
{
return _Value;
}
//==============================================================================================
Pixel^ Pixel::Create(int x, int y, array<Magick::Quantum>^ value)
{
Pixel^ pixel = gcnew Pixel();
pixel->Initialize(x, y, value);
return pixel;
}
//==============================================================================================
Pixel::Pixel(int x, int y, int channels)
{
CheckChannels(channels);
Initialize(x, y, gcnew array<Magick::Quantum>(channels));
}
//==============================================================================================
Pixel::Pixel(int x, int y, array<Magick::Quantum>^ value)
{
Throw::IfNull("value", value);
CheckChannels(value->Length);
Initialize(x, y, value);
}
//==============================================================================================
Magick::Quantum Pixel::default::get(int channel)
{
return GetChannel(channel);
}
//==============================================================================================
void Pixel::default::set(int channel, Magick::Quantum value)
{
SetChannel(channel, value);
}
//==============================================================================================
int Pixel::Channels::get()
{
return _Value->Length;
}
//==============================================================================================
int Pixel::X::get()
{
return _X;
}
//==============================================================================================
void Pixel::X::set(int value)
{
if (value < 0)
return;
_X = value;
}
//==============================================================================================
int Pixel::Y::get()
{
return _Y;
}
//==============================================================================================
void Pixel::Y::set(int value)
{
if (value < 0)
return;
_Y = value;
}
//==============================================================================================
bool Pixel::operator == (Pixel^ left, Pixel^ right)
{
return Object::Equals(left, right);
}
//==============================================================================================
bool Pixel::operator != (Pixel^ left, Pixel^ right)
{
return !Object::Equals(left, right);
}
//==============================================================================================
bool Pixel::Equals(Object^ obj)
{
if (ReferenceEquals(this, obj))
return true;
return Equals(dynamic_cast<Pixel^>(obj));
}
//==============================================================================================
bool Pixel::Equals(Pixel^ other)
{
if (ReferenceEquals(other, nullptr))
return false;
if (ReferenceEquals(this, other))
return true;
if (Channels != other->Channels)
return false;
for(int i=0; i < _Value->Length; i++)
{
if (_Value[i] != other->_Value[i])
return false;
}
return true;
}
//==============================================================================================
Magick::Quantum Pixel::GetChannel(int channel)
{
if (channel < 0 || channel >= _Value->Length)
return 0;
return _Value[channel];
}
//==============================================================================================
int Pixel::GetHashCode()
{
return Value->GetHashCode();
}
//==============================================================================================
void Pixel::SetChannel(int channel, Magick::Quantum value)
{
if (channel < 0 || channel >= _Value->Length)
return;
_Value[channel] = value;
}
//==============================================================================================
MagickColor^ Pixel::ToColor()
{
if (_Value->Length == 3)
return gcnew MagickColor(_Value[0], _Value[1], _Value[2]);
if (_Value->Length >= 4)
return gcnew MagickColor(_Value[0], _Value[1], _Value[2], _Value[3]);
return nullptr;
}
//==============================================================================================
}