This repository was archived by the owner on Nov 29, 2025. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathspel-comments.js
More file actions
69 lines (62 loc) · 2.6 KB
/
Copy pathspel-comments.js
File metadata and controls
69 lines (62 loc) · 2.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
/* Detta är en funktion för att ta in användarens val, prompt är fönstret som öppnas i webbläsaren*/
function userChoice () {
return prompt('Vill du välja, sten, sax eller påse?');
}
/* Den här funktionen avgör datorns val */
function computerChoice () {
/* Här deklarerar du en variabel, och tilldelar den värdet Math.random() som kan vara någon mellan 0-1 */
var randomNumber = Math.random();
/* En if-else sats för att avgöra datorns val*/
if (randomNumber <= 0.34) {
return 'sten';
} else if (randomNumber <= 0.67) {
return 'påse';
} else {
return 'sax';
}
}
/* I den här funktionen avgörs vem som vinner eller förlorar med hjälp av if-else satser */
function compare (human, computer) {
/* Här tilldelar man parametrarna till variabler som ligger innanför funktionen */
this.human = human;
this.computer = computer;
/* Första if satsen, om t.ex. sten är lika med sten är det oavgjort */
if (human === computer) {
return 'Det är lika, ingen av er vinner';
/* Om användarens val är lika med sten, gör följande */
} else if (human === 'sten') {
/* Om användarens val är lika med sten, och datorns val är lika med sax */
if (computer === 'sax') {
/* Returnera funktionen message med parameterarna, användarens val, datorns val och sant eftersom användaren vinner */
return message (human, computer, true);
} else {
return message (human, computer, false);
}
/* Om användarens val är lika med sax, gör följande */
} else if (human === 'sax') {
/* Om användarens val är lika med sax och datorns val är lika med sten */
if (computer === 'sten') {
return message (human, computer, false);
} else {
return message (human, computer, true);
}
} else if (human === 'påse') {
if (computer === 'sten') {
return message (human, computer, true);
} else {
return message (human, computer, false);
}
}
}
/* Funktionen för att returnera ut meddelandet som syns i webbläsaren */
function message (human, computer, humanIsWinner) {
/* Om t.ex. message (human, computer, true), kommer detta hända */
if (humanIsWinner === true) {
return 'Du valde ' + human + ', datorn valde ' + computer + ', du vinner';
/* Om t.ex. message (human, computer, false), kommer detta hända */
} else {
return 'Du valde ' + human + ', datorn valde ' + computer + ', du förlorar';
}
}
/* Detta kör spelet. */
alert(compare(userChoice(), computerChoice()));