平时写过的Unity工具积累。
主要代码:ItemEditor.cs,ItemEditor.uxml是手工搭出来的。
参考资料:麦田物语教程No.13: https://learn.u3d.cn/tutorial/MFarmCourse/?tab=materials#62179c4dec04af00209be146
注意,可能在点击MyTools->ItemEditor之后没反应,这是因为Editor ToolKit的脚本出错了可能只报一次错或者不报错,出现错误之后就不再编译运行,非常的坑。调试时可以改变类名,使其重新编译一次。
主要代码:ExampleWindow.cs
主要代码:AsyncTest.cs


