Skip to content

Tags: GamePushService/GamePush-Unity-plugin

Tags

v1.10.0-pre.1

Toggle v1.10.0-pre.1's commit message

Verified

This commit was created on GitHub.com and signed with GitHub’s verified signature.
Merge pull request #26 from GamePushService/multiplayer

Обновление Unity-плагина GamePush v1.10.0-pre.1

❇️ Добавлен модуль GP_Multiplayer:
🔹 Подключение и отключение от multiplayer-каналов.
🔹 Синхронизация состояний игроков и глобального состояния.
🔹 Поддержка схем игроков и глобального состояния.
🔹 Синхронные и асинхронные инициализаторы игроков.
🔹 Режимы синхронизации FAST и SMOOTH.
🔹 Отправка сообщений всем игрокам или выбранной цели.
🔹 Подписка и отписка от сообщений и сетевых тиков.
🔹 Получение списка игроков, состояний, частоты тиков и сетевой статистики.
🔹 События подключения, обновления игроков, миграции хоста и ошибок.
🔹 Защита от одновременных операций connect/disconnect.

v1.9.0

Toggle v1.9.0's commit message

Verified

This commit was created on GitHub.com and signed with GitHub’s verified signature.
Merge pull request #25 from GamePushService/remove-fetch-player-fields

Обновление Unity плагина GamePush v1.9.0

❇️ Изменения в GP_Player:
🔹 Убран автоматический вызов GP_Player.FetchFields() при инициализации SDK.
🔹 Поля игрока теперь загружаются только при явном вызове:
GP_Player.FetchFields(...);
🔹 Проектам, использующим автоматически заполненный список GP_Player.PlayerFields, теперь необходимо самостоятельно вызвать GP_Player.FetchFields(...).

v1.8.1

Toggle v1.8.1's commit message

Verified

This commit was created on GitHub.com and signed with GitHub’s verified signature.
Merge pull request #22 from GamePushService/gp-1.8.1

GamePush plugin 1.8.1

v1.8.0

Toggle v1.8.0's commit message

Verified

This commit was created on GitHub.com and signed with GitHub’s verified signature.
Merge pull request #20 from GamePushService/gp-1.8.0

Обновление Unity плагина GamePush v1.8.0

❇️  Настройка автоматической паузы музыки при рекламе.

🔹Для включения: 
Tools > GamePush > Pause music on ads
🔹Музыка будет ставиться на паузу во время рекламы, смены фокуса и вызова события внутриигровой паузы (GP_Game.Pause)


❇️  Измения в GP_Player:

🔹 PlayerFields - лист полей игрока, аналог возвращаемых значений коллбэка OnPlayerFetchFieldsComplete при вызове метода Fetch().

🔹 Добавлена эмуляция полей игрока в эдиторе на основе PlayerPrefs.


❇️  Измения в GP_Payments:

🔹 Products - лист игровых покупок, аналог возвращаемых значений коллбэка OnFetchProducts при вызове метода Fetch().

🔹 Purchases - лист непотраченных покупок совершенных игроков, аналог возвращаемых значений коллбэка OnFetchPlayerPurchases при вызове метода Fetch().

❇️  Добавлены новый модуль GP_Windows:

🔸Позволяет отображать модальные окна для подтверждения действий игрока. 


❇️  Другие изменения и правки:

🔸 Исправена ошибка в Unity 6 билде с WebTemplate от GamePush.
🔸 Добавлена настройка заднего фона в WebTemplate.
🔸 Добавлена сборка zip-архива после сборки билда.