Tags: GamePushService/GamePush-Unity-plugin
Tags
Merge pull request #26 from GamePushService/multiplayer Обновление Unity-плагина GamePush v1.10.0-pre.1 ❇️ Добавлен модуль GP_Multiplayer: 🔹 Подключение и отключение от multiplayer-каналов. 🔹 Синхронизация состояний игроков и глобального состояния. 🔹 Поддержка схем игроков и глобального состояния. 🔹 Синхронные и асинхронные инициализаторы игроков. 🔹 Режимы синхронизации FAST и SMOOTH. 🔹 Отправка сообщений всем игрокам или выбранной цели. 🔹 Подписка и отписка от сообщений и сетевых тиков. 🔹 Получение списка игроков, состояний, частоты тиков и сетевой статистики. 🔹 События подключения, обновления игроков, миграции хоста и ошибок. 🔹 Защита от одновременных операций connect/disconnect.
Merge pull request #25 from GamePushService/remove-fetch-player-fields Обновление Unity плагина GamePush v1.9.0 ❇️ Изменения в GP_Player: 🔹 Убран автоматический вызов GP_Player.FetchFields() при инициализации SDK. 🔹 Поля игрока теперь загружаются только при явном вызове: GP_Player.FetchFields(...); 🔹 Проектам, использующим автоматически заполненный список GP_Player.PlayerFields, теперь необходимо самостоятельно вызвать GP_Player.FetchFields(...).
Merge pull request #20 from GamePushService/gp-1.8.0 Обновление Unity плагина GamePush v1.8.0 ❇️ Настройка автоматической паузы музыки при рекламе. 🔹Для включения: Tools > GamePush > Pause music on ads 🔹Музыка будет ставиться на паузу во время рекламы, смены фокуса и вызова события внутриигровой паузы (GP_Game.Pause) ❇️ Измения в GP_Player: 🔹 PlayerFields - лист полей игрока, аналог возвращаемых значений коллбэка OnPlayerFetchFieldsComplete при вызове метода Fetch(). 🔹 Добавлена эмуляция полей игрока в эдиторе на основе PlayerPrefs. ❇️ Измения в GP_Payments: 🔹 Products - лист игровых покупок, аналог возвращаемых значений коллбэка OnFetchProducts при вызове метода Fetch(). 🔹 Purchases - лист непотраченных покупок совершенных игроков, аналог возвращаемых значений коллбэка OnFetchPlayerPurchases при вызове метода Fetch(). ❇️ Добавлены новый модуль GP_Windows: 🔸Позволяет отображать модальные окна для подтверждения действий игрока. ❇️ Другие изменения и правки: 🔸 Исправена ошибка в Unity 6 билде с WebTemplate от GamePush. 🔸 Добавлена настройка заднего фона в WebTemplate. 🔸 Добавлена сборка zip-архива после сборки билда.