Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathMain.java
More file actions
84 lines (66 loc) · 3.64 KB
/
Copy pathMain.java
File metadata and controls
84 lines (66 loc) · 3.64 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Car> carList = new ArrayList<>();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
for(int i = 1; i<=3; i++) {
System.out.println("Введите название машины № " + i);
String name = scanner.next();
int speed;
while (true) {
System.out.println("Введите скорость машины № " + i);
if (scanner.hasNextInt()) {
speed = scanner.nextInt();
if (speed > 0 && speed <= 250) {
break;
} else {
System.out.println("Вы указали неправильную скорость. Скорость должна быть в диапазоне от 1 до 250.");
}
} else {
System.out.println("Вы ввели некорректное значение. Пожалуйста, введите целое число.");
scanner.next();
}
}
carList.add(new Car(name, speed));
}
Race race = new Race();
Car winner = race.calculateAndRememberWinner(carList);
System.out.println("Победитель: " + winner.name + " Дистанция: " + winner.distance);
}
}
class Car {
String name;
int speed;
int distance;
Car(String name, int speed) {
this.name = name;
this.speed = speed;
}
public int getDistance(){
return this.distance;
}
}
class Race {
int time = 24;
public Car calculateAndRememberWinner(ArrayList<Car> carList) {
for (Car car : carList) {
car.distance = time * car.speed;
}
carList.sort(Comparator.comparingInt(Car::getDistance).reversed());
return carList.get(0);
}
}
/*
Итак, нам предстоит определить лидера гонки:
Запрашиваем у пользователя 3 автомобиля, каждый из которых имеет два параметра: название и скорость.
После ввода данных пользователем проверяем, что введённая скорость >0 и ⩽250. Если скорость ввели неверно, программа должна запросить эти данные заново.
После успешного ввода рассчитываем, сколько километров за 24 часа смог проехать каждый участник гонки (автомобиль), и запоминаем лидера.
Выводим название автомобиля-лидера в консоль в любом понятном формате. Например: Самая быстрая машина: Москвич.G
Обратите внимание, что в задании нужно использовать разные классы. Предлагаем разделить весь код на три класса:
Автомобиль — объект, содержащий в себе параметры «название» и «скорость».
Гонка – класс, в котором рассчитывается и запоминается лидер.
Main – класс, в котором происходит считывание пользовательского ввода и коммуникация с остальными классами.
*/