hitText作用: 当在一个屏幕上添加一个屏幕罩,但又不影响下面 view 的操作时,也就是透过屏幕罩对下面的 view 进行操作。
举例说明:(陌陌面试题)
问题描述:将 UIScrollView 和 UIView 都添加到 Controller 的 view 上,可以拖动 UIView, UIScrollView 也可以滚动。
调用过程:
iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用
hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view。 window对象会在首先在view hierarchy的顶级view上调用hitTest:withEvent:,此方法会在视图层级结构中的每个视图上调用pointInside:withEvent:,如果pointInside:withEvent:返回YES,则继续逐级调用,直到找到touch操作发生的位置,这个视图也就是hit-test view。
hitText:withEvent:调用方法处理流程:
- 首先调用当前视图的
pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;
- 若返回NO,则
hitTest:withEvent:返回nil; - 若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送
hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕; - 若第一次有子视图返回非空对象,则
hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束; - 如所有子视图都返回非,则
hitTest:withEvent:方法返回自身 self 。
主要代码:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.判断下自己能否接收事件
if (self.alpha <= 0.01) {
return nil;
}
//2.判断是否在当前区域内点击
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) {
return nil;
}
else
{
//3.把当前坐标系上的点转换成父视图上的点
CGPoint newPoint = [self convertPoint:point toView:self.superview];
//4.获取想要响应的 view
UIView *view = self.superview.subviews[0];
if (CGRectContainsPoint(view.frame, newPoint)) {
return view;
}
else
{
//如果没有比自己合适的子控件,最适合的 View 就是自己
return self;
}
}
}

