开发者 · 文案作者 · 独立游戏作者 · 学生
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我做游戏,也拆游戏。
我写代码,也写文案。
我正在做的
- Chronos Seal —— 给 RPG Maker MV/MZ 的运行时完整性保护方案,C++ 写的
- Going Future —— 自己的独立游戏
我折腾过的
黑苹果 OpenCore、3DS 破解、NS 破解 —— 都搞过。
折腾教会我两件事:本地没有绝对安全,再难的玩意儿花时间总能啃下来。
所以 Chronos Seal 不追求“破不了”,只追求“成本够高”。
我还是一名玩家
暗黑、星际、动森、喷喷……
GitHub: @CLARE-XHL
Chronos Seal: github.com/CLARE-XHL/Chronos-Seal
“时序为封印,行为作密钥,岁月守护原创。”