std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::end, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::cend
De cppreference.com
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iterator end() noexcept; |
(desde C++11) | |
const_iterator end() const noexcept; |
(desde C++11) | |
const_iterator cend() const noexcept; |
(desde C++11) | |
Devuelve un iterador al elemento que sigue después del último elemento del unordered_set.
Este elemento actúa como un marcador de posición; intentar accederlo resulta en comportamiento no definido.
Parámetros
(Ninguno)
Valor de retorno
Iterador al elemento que sigue después del último elemento.
Complejidad
Constante.
Notas
Ya que tanto iterator como const_iterator son iteradores constantes (y de hecho pueden ser del mismo tipo), no es posible mutar los elementos del contenedor a través de un iterador devuelto por ninguna de estas funciones miembro.
Ejemplo
Ejecuta este código
#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct Punto { double x, y; };
int main() {
Punto ptos[3] = { {1, 0}, {2, 0}, {3, 0} };
// puntos es un conjunto no ordenado que contiene las direcciones de los puntos
std::unordered_set<Punto*> puntos = { ptos, ptos + 1, ptos + 2 };
// Cambiar cada coordenada y del punto (i, 0) de 0 a i^2 e imprimir el punto
for (auto iter = puntos.begin(); iter != puntos.end(); ++iter) {
(*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter es un puntero a Punto*
std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") ";
}
std::cout << '\n';
// Ahora usando el bucle for basado en rango, incrementamos cada coordenada en 10
for (Punto* i : puntos) {
i->y += 10;
std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") ";
}
}
Posible salida:
(3, 9) (1, 1) (2, 4)
(3, 19) (1, 11) (2, 14)
Véase también
(C++11) |
Devuelve un iterador al principio. (función miembro pública) |