std::ranges::fill_n
De cppreference.com
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| Definido en el archivo de encabezado <algorithm>
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| Signatura de la llamada |
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template< class T, std::output_iterator<const T&> O > constexpr O fill_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, const T& value ); |
(desde C++20) | |
Asigna el valor value dado a todos los elementos en el rango [first, first + n).
Las entidades similares a funciones descritas en esta página son niebloids, es decir:
- Las listas de argumentos de plantilla explícitas no se pueden especificar al llamar a cualquiera de ellas.
- Ninguna de ellas es visible para la búsqueda dependiente de argumentos.
- Cuando alguna de ellas se encuentra mediante la búsqueda normal no calificada como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, se inhibe la búsqueda dependiente de argumentos.
En la práctica, pueden implementarse como objetos función o con extensiones de compilador especiales.
Parámetros
| first | - | El comienzo del rango de los elementos a modificar. |
| n | - | El número de elementos a modificar. |
| value | - | El valor a asignar. |
Valor de retorno
Un iterador de salida que se compara igual que first + n.
Complejidad
Exactamente n asignaciones.
Posible implementación
struct fill_n_fn
{
template<class T, std::output_iterator<const T&> O>
constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, const T& value) const
{
for (std::iter_difference_t<O> i {}; i != n; ++first, ++i)
*first = value;
return first;
}
};
inline constexpr fill_n_fn fill_n {};
|
Ejemplo
Ejecuta este código
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
void println(const auto& v)
{
for (const auto& elem : v)
std::cout << ' ' << elem;
std::cout << '\n';
}
int main()
{
constexpr auto n {010};
std::vector<std::string> v(n, "▓▓░░");
println(v);
std::ranges::fill_n(v.begin(), n, "░░▓▓");
println(v);
}
Salida:
▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░ ▓▓░░
░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓ ░░▓▓
Véase también
(C++20) |
Asigna un cierto valor a un rango de elementos. (niebloid) |
(C++20) |
Copia un número de elementos a una nueva ubicación. (niebloid) |
(C++20) |
Guarda el resultado de una función en un rango. (niebloid) |
(C++20) |
Aplica una función a un rango de elementos. (niebloid) |
| Asigna por copia el valor dado a todos los elementos de un rango. (plantilla de función) |