SeÄtÄte vlastnosti objektu
důležitost: 5
Máme objekt, v nÄmž jsou uloženy platy naÅ¡eho týmu:
let platy = {
Jan: 100,
Anna: 160,
Petr: 130
}
NapiÅ¡te kód, který vÅ¡echny platy seÄte a uložà do promÄnné souÄet. Ve výše uvedeném pÅÃkladu by mÄlo vyjÃt 390.
Je-li objekt platy prázdný, výsledek musà být 0.
let platy = {
Jan: 100,
Anna: 160,
Petr: 130
};
let souÄet = 0;
for (let klÃÄ in platy) {
souÄet += platy[klÃÄ];
}
alert(souÄet); // 390