std::rotate
来自cppreference.com
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| 在标头 <algorithm> 定义
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template< class ForwardIt > ForwardIt rotate( ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last ); |
(1) | (C++20 起为 constexpr) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt > ForwardIt rotate( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last ); |
(2) | (C++17 起) |
1) 进行元素范围上的左旋转。
具体而言,
std::rotate 交换范围 [first, last) 中的元素,将 [first, middle) 中的元素放在 [middle, last) 后面并且保留这两个范围中元素的原本顺序。2) 同 (1),但按照
policy 执行。 此重载只有在满足以下所有条件时才会参与重载决议:
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(C++20 前) |
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(C++20 起) |
如果满足以下任意条件,那么行为未定义:
[first,middle)或[middle,last)不是合法范围。
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(C++11 前) |
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(C++11 起) |
参数
| first, last | - | 要旋转的元素范围的迭代器对 |
| middle | - | 应出现在旋转后范围起始的元素 |
| policy | - | 所用的执行策略 |
| 类型要求 | ||
-ForwardIt 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 。
| ||
返回值
到原先由 *first 指代的元素的迭代器,即 first 的下 std::distance(middle, last) 个迭代器。
复杂度
最多 std::distance(first, last) 次交换。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy 的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy是标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他ExecutionPolicy,行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc。
可能的实现
参阅 libstdc++、libc++ 和 MSVC STL 中的实现。
template<class ForwardIt>
constexpr // C++20 起
ForwardIt rotate(ForwardIt first, ForwardIt middle, ForwardIt last)
{
if (first == middle)
return last;
if (middle == last)
return first;
ForwardIt write = first;
ForwardIt next_read = first; // 当 “read” 碰到 “last” 时的读位置
for (ForwardIt read = middle; read != last; ++write, ++read)
{
if (write == next_read)
next_read = read; // 记录 “first” 到过的位置
std::iter_swap(write, read);
}
// 旋转剩余序列到指定位置
rotate(write, next_read, last);
return write;
}
|
注解
在常见实现上,如果 ForwardIt 满足老式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator) 或(更好的)老式随机访问迭代器 (LegacyRandomAccessIterator) ,那么 ranges::rotate 会有更高的效率。
实现(例如 MSVC STL )可能在迭代器类型满足老式连续迭代器 (LegacyContiguousIterator) ,并且交换其值类型不调用非平凡的特殊成员函数或 ADL 所找到的 swap 时启用向量化。
示例
std::rotate 是许多算法中的公共构建块。此示例演示插入排序。
运行此代码
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
auto print = [](const auto remark, const auto& v)
{
std::cout << remark;
for (auto n : v)
std::cout << n << ' ';
std::cout << '\n';
};
int main()
{
std::vector<int> v{2, 4, 2, 0, 5, 10, 7, 3, 7, 1};
print("排序前:\t\t", v);
// 插入排序
for (auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
std::rotate(std::upper_bound(v.begin(), i, *i), i, i + 1);
print("排序后:\t\t", v);
// 简单向左旋转
std::rotate(v.begin(), v.begin() + 1, v.end());
print("简单向左旋转:\t", v);
// 简单向右旋转
std::rotate(v.rbegin(), v.rbegin() + 1, v.rend());
print("简单向右旋转:\t", v);
}
输出:
排序前: 2 4 2 0 5 10 7 3 7 1
排序后: 0 1 2 2 3 4 5 7 7 10
简单向左旋转: 1 2 2 3 4 5 7 7 10 0
简单向右旋转: 0 1 2 2 3 4 5 7 7 10
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
| 缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
|---|---|---|---|
| LWG 488 | C++98 | 没有返回 first 指向的元素的新位置
|
返回该位置 |
参阅
| 复制并旋转元素范围 (函数模板) | |
(C++20) |
旋转范围中的元素顺序 (算法函数对象) |