std::random_shuffle, std::shuffle
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<tbody>
</tbody>
<tbody class="t-dcl-rev t-dcl-rev-num ">
</tbody><tbody>
</tbody>
| 在标头 <algorithm> 定义
|
||
template< class RandomIt > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last ); |
(1) | (C++14 弃用) (C++17 移除) |
| (2) | ||
template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r ); |
(C++11 前) | |
template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r ); |
(C++11 起) (C++14 弃用) (C++17 移除) |
|
template< class RandomIt, class URBG > void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g ); |
(3) | (C++11 起) |
重排序给定范围 [first, last) 中的元素,使得这些元素的每个排列拥有相等的出现概率。
1) 随机性来源由实现定义,但经常会使用函数 std::rand。
2) 随机性来源是函数对象
r。 如果满足以下任意条件,那么行为未定义:
r的返回类型不可转换到std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type。- 给定某个
std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type类型的正值n,r(n)的结果不是在区间[0,n)中随机选择的值。
3) 随机性来源是对象
g。 给定
T 为 std::remove_reference_t<URBG>,如果满足以下任意条件,那么行为未定义:
|
(C++20 前) |
如果 *first 的类型不可交换 (Swappable) (C++11 前)RandomIt 不可交换值 (ValueSwappable) (C++11 起),那么行为未定义。
参数
| first, last | - | 要随机混洗的元素范围的迭代器对 |
| r | - | 返回随机选取的值的函数对象 |
| g | - | 返回随机选取的值的生成器对象 |
| 类型要求 | ||
-RandomIt 必须满足老式随机访问迭代器 (LegacyRandomAccessIterator) 。
| ||
复杂度
std::distance(first, last) - 1 次交换。
可能的实现
也可以参考 libstdc++ 和 libc++ 中的实现。
| random_shuffle (1) |
|---|
template<class RandomIt>
void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last)
{
typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i)
{
using std::swap;
swap(first[i], first[std::rand() % (i + 1)]);
// rand() % (i + 1) 实际上不准确,因为生成的数对于多数 i 值不均匀分布。
// 正确实现将实际上需要重新实现 C++11 std::uniform_distributtion,
// 这超出了此示例的范畴。
}
}
|
| random_shuffle (2) |
template<class RandomIt, class RandomFunc>
void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r)
{
typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i)
{
using std::swap;
swap(first[i], first[r(i + 1)]);
}
}
|
| shuffle |
template<class RandomIt, class URBG>
void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g)
{
typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
typedef std::uniform_int_distribution<diff_t> distr_t;
typedef typename distr_t::param_type param_t;
distr_t D;
for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i)
{
using std::swap;
swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]);
}
}
|
注解
标准未指定实现,所以即使你用严格相同的 RandomFunc 或 URBG,也可能通过不同的标准库实现得到不同结果。
C++17 中移除 std::random_shuffle 的原因在于,仅用于迭代器的版本通常依赖于 std::rand,而如今也正讨论对其摒除。(应当将 std::rand 代之以头文件 <random> 中的类,因为 std::rand 被认为有害。)此外,仅用于迭代器的 std::random_shuffle 版本通常依赖于一个全局状态。以 std::shuffle 的混洗算法为推荐的替代者,因其使用了 URBG 为其第三个形参。
示例
将整数序列 [1, 10] 进行随机混洗:
运行此代码
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <random>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::random_device rd;
std::mt19937 g(rd());
std::shuffle(v.begin(), v.end(), g);
std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
std::cout << '\n';
}
可能的输出:
8 6 10 4 2 3 7 1 9 5
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
| 缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
|---|---|---|---|
| LWG 395 | C++98 | 未指定重载 (1) 的随机来源,而且 std::rand 由于 C 库的要求不能作为来源 |
由实现定义,并且可以将 std::rand 作为来源 |
| LWG 552 | C++98 | 不要求重载 (2) 的随机来源是 r[1]
|
要求是 |
- ↑ 重载 (3) 也有同样的缺陷,但那部分的解决方案不适用于 C++98。
参阅
| 生成元素范围的下一个字典序更大的排列 (函数模板) | |
| 生成元素范围的下一个字典序更小的排列 (函数模板) | |
(C++20) |
随机重排范围中元素 (算法函数对象) |