std::unordered_map::insert
|
|
Эта страница была переведена автоматически с английской версии вики используя Переводчик Google. Перевод может содержать ошибки и странные формулировки. Наведите курсор на текст, чтобы увидеть оригинал. Щёлкните здесь, чтобы увидеть английскую версию этой страницы. (Вы можете помочь в исправлении ошибок и улучшении перевода. Для инструкций перейдите по ссылке.) |
<metanoindex/>
<tbody> </tbody> std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value ); |
(1) | (начиная с C++11) |
template <class P> std::pair<iterator,bool> insert( P&& value ); |
(2) | (начиная с C++11) |
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value ); |
(3) | (начиная с C++11) |
template <class P> iterator insert( const_iterator hint, P&& value ); |
(4) | (начиная с C++11) |
template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); |
(5) | (начиная с C++11) |
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist ); |
(6) | (начиная с C++11) |
Inserts element(s) to the container, if the container doesn't already contain an element with equivalent key.
1-2)
value. value. Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.
3-4) inserts value, using hint as a non-binding suggestion to where the search should start.
5)
[first, last).[first, last).Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.
6)
ilist.ilist.Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.
Если во время вставки происходит перехеширование, все итераторы и указатели становятся недействительными. В противном случае итераторы и указатели остаются без изменений. Перехеширование происходит только если число элементов больше, чем max_load_factor()*bucket_count().
Параметры
| hint | — | итератор, используемый как предположение о том, куда вставить элементы |
| value | — | вставляемое значение |
| first, last | — | диапазон элементов, которые нужно вставить |
| ilist | — | список инициализаторов, который нужно вставить |
| Требования к типам | ||
-InputIt должен соответствовать требованиям InputIterator.
| ||
Возвращаемое значение
bool, указывающий, была ли вставка.Сложность
O(1), в худшем случае O(size())O(N), где N — сколько элементов вставить. В худшем случае: O(N*size()+N)См. также
(C++11) |
создаёт элемент на месте (public функция-элемент) |
(C++11) |
создаёт элементы на месте, используя подсказку (public функция-элемент) |